Gizlilik politikası
Son güncelleme: 26 Eylül 2026
Bu sayfa, Codixus tarafından geliştirilen Gizemli Hotel oyununun (Android paket adı ve iOS paket kimliği com.codixus.hotelmystery) hangi bilgileri nasıl kullandığını anlatır.
Kısaca
Oyun seni tanımaz. Hesap açtırmaz, reklam göstermez ve seni başka uygulamalar ya da siteler arasında izlemez. İnternete iki iş için bağlanır: tam oyunun satın alımını mağaza ve satın alma altyapımız RevenueCat ile doğrulamak ve oyunun nasıl oynandığını anlamamıza yarayan anonim kullanım verisini kendi ölçüm sunucumuza göndermek. Kullanım verisini oyunun içinden kapatabilirsin. İlerlemen yalnızca kendi cihazında durur.
Cihazında tutulanlar
- Oyun ilerlemesi: açılan geceler, tamamlanan geceler, keşif dosyasındaki olaylar ve süren vardiyan.
- Ayarlar: dil, ses düzeyleri, bakış hızı, metin ölçeği, görüntü kalitesi ve azaltılmış ürkütme gibi tercihlerin.
Bu veriler bize ulaşmaz. Oyunu kaldırdığında ya da uygulama verilerini sildiğinde silinir. Cihaz yedeklemen açıksa (Android'de Google, iPhone ve iPad'de iCloud), sistem bu dosyaları kendi koşullarıyla yedeğine katabilir.
Satın alma
İlk gece ücretsizdir. Kalan yedi gece, Google Play ya da App Store üzerinden tek seferlik bir satın almayla açılır. Ödemeyi mağaza işler; kart ya da ödeme bilgilerini görmeyiz.
Satın alımını doğrulamak ve başka bir cihazda ya da yeniden kurulumda geri yükleyebilmek için oyun, satın alma altyapısı sağlayıcımız RevenueCat'i kullanır. RevenueCat'e şunlar gider:
- Oyunun cihazında rastgele ürettiği, seni tanımlamayan bir kullanıcı kimliği.
- Mağazanın satın alma kaydı: ürün, tarih ve mağaza işlem kimliği.
- Bu isteklerin çalışması için gereken teknik bilgiler: uygulama ve işletim sistemi sürümü, cihaz modeli, mağaza ülkesi ve para birimi, bağlantının IP adresi.
Adın, e-postan ya da ödeme bilgilerin RevenueCat'e gitmez. Oyun bu bilgileri yalnızca tam oyunun sende açık olup olmadığını öğrenmek ve sonraki geceleri açmak için kullanır; reklam ya da takip için kullanılmaz. Ayrıntılar: RevenueCat Gizlilik Politikası, Google Gizlilik Politikası, Apple Gizlilik Politikası.
Anonim kullanım verisi
Mağazadan indirdiğin oyun, hangi gecelerin oynandığını ve nerede zorlanıldığını görmemiz için kısa oyun olaylarını Codixus'un kendi ölçüm sunucusuna (Litemetrics, metrics.codixus.com) gönderir. Gönderilenler:
- Oyun olayları: bir gecenin başlaması, tamamlanması ya da başarısız olması (gece, deneme sayısı, süre, hata ve ipucu sayısı), eğitimin başlayıp bitmesi, bir alan için verdiğin karar, bulduğun olay, ipucu kullanımı, satın alma sayfasının açılması ve sonucu (satın alındı, vazgeçildi, beklemede, geri yüklendi) ve yarım kalan vardiyanın kurtarılması.
- Cihaz bilgisi: platform (Android ya da iOS), işletim sistemi sürümü, cihaz modeli, oyun sürümü, oyun dili ve ekran çözünürlüğü.
- Kimlikler: oyunun kurulumda rastgele ürettiği bir kurulum kimliği ve her açılışta yenilenen bir oturum kimliği. İkisi de seni ya da cihazını tanımlamaz; oyunu silip yeniden kurduğunda yeni bir kimlik oluşur.
- Bağlantı: sunucu, isteğin geldiği IP adresinden yaklaşık ülke ve şehri çıkarır; IP adresi bir kimlikle eşleştirilmez.
Reklam kimliği, adın, e-postan, konumun ya da cihazının seri numarası gönderilmez. Bu veriler reklam ya da izleme için kullanılmaz, satılmaz ve başka biriyle paylaşılmaz; yalnızca oyunu iyileştirmek için kullanılır. Kapatmak için: Ayarlar > Bilgi ve destek > Anonim kullanım verisi. Kapattığında bekleyen olaylar da gönderilmeden silinir.
Bu site
Bu site de aynı ölçüm sunucusunu kullanır: ziyaret edilen sayfaları, bağlantı ve düğme tıklamalarını, sayfanın ne kadar kaydırıldığını, geldiğin siteyi, tarayıcı ve cihaz türünü, dili ve IP adresinden çıkarılan yaklaşık konumu kaydeder. Ölçüm için çerez kullanmaz. Seçtiğin dili hatırlamak için tek bir çerez (nf_lang) bırakır; bu çerez yalnızca dil tercihini tutar. Rastgele bir ziyaretçi kimliğini tarayıcının yerel deposunda tutar ve tarayıcındaki "İzleme" (Do Not Track) tercihine uyar.
Bağlantılar
Oyunun içinden açtığın destek, gizlilik ya da lisans bağlantıları tarayıcında açılır. O sayfaların kendi gizlilik koşulları vardır.
Çocuklar
Oyun 13 yaş ve üzeri içindir ve çocuklara yönelik değildir. Satın alma ve kullanım verisi için giden bilgiler, yukarıda anlatıldığı gibi seni tanımlamaz. Satın almada mağazanın aile ve ebeveyn denetimleri geçerlidir.
Değişiklikler
Oyunun topladığı veriler değişirse bu sayfa, o sürüm yayımlanmadan önce güncellenir; neyin, neden toplandığı burada yazar.
İletişim
Sorular için: info@codixus.com
Privacy policy
Last updated: 26 September 2026
This page explains what Mysterious Hotel (Gizemli Hotel), developed by Codixus (Android package and iOS bundle com.codixus.hotelmystery), does with information.
In short
The game does not know who you are. It asks for no account, shows no ads and does not track you across other apps or websites. It goes online for two things: to confirm the full-game purchase with the store and with RevenueCat, our purchase provider, and to send anonymous usage data, which helps us understand how the game is played, to our own measurement server. You can turn the usage data off inside the game. Your progress stays on your own device.
What stays on your device
- Game progress: nights unlocked and completed, events in your casebook and the shift in progress.
- Settings: your language, volume levels, look speed, text size, graphics quality and reduced scares preferences.
None of this reaches us. It is deleted when you uninstall the game or clear its data. If your device backup is on (Google on Android, iCloud on iPhone and iPad), the system may include these files in your backup under its own terms.
Purchases
The first night is free. The other seven nights unlock with one one-time purchase through Google Play or the App Store. The store handles the payment; we never see your card or payment details.
To confirm your purchase and let you restore it on another device or after reinstalling, the game uses our purchase provider RevenueCat. RevenueCat receives:
- A random user ID the game creates on your device, which does not identify you.
- The store's purchase record: the product, the date and the store transaction ID.
- The technical details these requests need: app and operating system version, device model, store country and currency, and the connection's IP address.
Your name, email and payment details are not sent to RevenueCat. The game uses this only to learn whether you own the full game and to unlock the later nights; it is not used for advertising or tracking. Details: RevenueCat Privacy Policy, Google Privacy Policy, Apple Privacy Policy.
Anonymous usage data
The game you download from the store sends short gameplay events to Codixus's own measurement server (Litemetrics, metrics.codixus.com), so we can see which nights are played and where players get stuck. What is sent:
- Gameplay events: a night starting, being completed or failing (the night, the attempt, the time taken, mistakes and hints), the tutorial starting and finishing, your call on an area, an event you found, a hint used, the purchase sheet opening and how it ended (bought, cancelled, pending, restored) and a shift in progress being recovered.
- Device details: the platform (Android or iOS), operating system version, device model, game version, game language and screen resolution.
- Identifiers: a random install ID the game creates when it is installed and a session ID that changes every time you open it. Neither identifies you or your device; reinstalling the game creates a new one.
- Connection: the server derives an approximate country and city from the IP address the request comes from; the IP address is not linked to an identity.
No advertising ID, name, email, precise location or device serial number is sent. This data is not used for advertising or tracking, is not sold and is not shared with anyone; it is used only to improve the game. To turn it off: Settings > Info and support > Anonymous usage data. When it is off, events waiting to be sent are deleted too.
This website
This website uses the same measurement server: it records the pages visited, link and button clicks, how far a page is scrolled, the site you came from, the browser and device type, the language and an approximate location derived from the IP address. It uses no cookies for measurement. To remember the language you pick, it sets one cookie, nf_lang, which holds only that choice. It keeps a random visitor ID in your browser's local storage and respects your browser's Do Not Track setting.
Links
Support, privacy and licence links you open from the game open in your browser. Those pages have their own privacy terms.
Children
The game is meant for ages 13 and up and is not directed at children. What is sent for purchases and usage data, as described above, does not identify you. The store's family and parental controls apply to purchases.
Changes
If what the game collects changes, this page will be updated before that version is released, saying what is collected and why.
Contact
Questions: info@codixus.com